Liste des exposants

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SAS Revinax Stand d15 - Hall 4

La société Revinax via son application Surgevry propose des formations immersives adaptées aux actes médicaux et chirurgicaux. Nous sommes en mesures de présenter les spécificités des techniques opératoires ainsi que des dispositifs médicaux par l'immersion dans la réalité virtuelle.
Plongé, dans la peau du chirurgien ou de l'IBODE (infirmière de

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Sasp services - Stand C1 - Hall 3

Depuis 15 ans, SASP met son expertise au service de ses clients dans quatre domaines d’activité :

Instrumentation, Automatisme, SNCC, Développement informatique.

Structure à taille humaine, SASP est une société Innovante et réactive dans laquelle l’engagement, la

responsabilité et l’esprit d’équipe sont des valeurs partagées par tous nos

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Say Tout Com Vidéo - VR/AR Contents Area - Hall 4

SAY TOUT COM VIDEO est un créateur d’expériences vidéo personnalisées.

Spécialistes en contenus vidéo immersifs, nous nous appuyons sur les atouts du storytelling & de la technologie pour donner vie à des productions de qualité pour les marques, l’entreprise et la formation.

Nous conseillons et accompagnons nos clients dans la réalisation de leur

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SBS Interactive Stand c10 - Hall 3

SBS Interactive est éditeur du du logiciel VIS-On qui permet de virtualiser un bâtiment complexe et de le documenter par vos collaborateurs.

VIS-On combine les représentations visuelles du réel, photos ou images, les contenus multimédia, les associe aux locaux et aux équipements pour créer un système d’information basé sur la visualisation.

 

VIS-On

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Scalian Stand e16 - Hall 4

Vos équipes sur le terrain ont besoin de travailler les mains libres, d'être accompagnées par un expert à distance ou d'avoir un accès simple et intuitif à de la documentation ? 

Nous vous offrons une méthodologie et des solutions concrètes pour vos besoins professionnels. Scalian propose une gamme d'objets connectés permettant aux opérateurs de

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Scanner 3D - Hall 4

This is a fourth-year project, which was realized at ESIEA, an engineering school, by five students. We create a cheap and optimized solution to the problem of scanning, and a new system which does not exist to display a 3D object. One of our goals was to create a scanner which will can scan an object which could directly be seen in 3D on the

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SCREEN BRUSSELS - Stand B5 - Hall 2

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See The Light Team - Hall 4

See The Light is a first-person puzzle platformer indie game that started as a student project. You died after being choked by a pretzel. Now, you are in a calm, soothing and cloudy afterlife. However, this heaven is not as heavenly as it may seem and you are far from being in « a better place ». You will have to demonstrate brilliance of mind to

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Shoogee GmbH & Co. KG Stand d5 - Hall 4

The Durovis Dive is the original Virtual Reality smartphone holder for consumers. The device stands for a simple but convincing technical approach to be able to dive into Virtual Reality: You use the processing power and the display of your smartphone instead of implementing electronics into a VR holder. You start the application on your

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SIGGRAPH Paris - FILMS D'ANIMATION - Hall 2

Créé en 1984, Paris ACM SIGGRAPH est le chapitre français de l'ACM SIGGRAPH, organisation internationale. Il a pour objet de rassembler les personnes ayant un intérêt commun pour l'informatique graphique et l'interactivité, tant dans leurs développements artistiques (télévision, cinéma, animation, photographie, peinture, sculpture, jeu, œuvres

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SimforHealth Stand d29 - Hall 4

 

SimforHealth est un éditeur de solutions numériques innovantes pour la formation initiale et continue des professionnels de santé. La société travaille en collaboration avec les facultés, sociétés savantes, CHU, industries de la santé et organismes de formation pour concevoir des solutions immersives et interactives pour l’apprentissage :

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Simm's Club - Hall 4

Le Simm's Club est une association formée en 1995 par 5 passionnés de jeux vidéo, d'électronique et d'informatique. Le but ? Démocratiser le jeu en réseau et permettre au public de venir profiter du mode LAN via un ordinateur ou une console, gratuitement. L'association est basée à Laval dans le département de la Mayenne (53000).

Le Simm's Club

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Sleev'Up - Hall 4

Sleev’Up est une seconde peau connectée qui facilite la rééducation d’une articulation. Le premier produit se concentre sur le genou. En effet, suite à une entorse ou une rupture des ligaments croisés, plusieurs mois de rééducation sont nécessaires. Par manque de motivation, de temps ou de suivi, la plupart des blessés n’effectuent pas

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Sonicville 360 - Stand B5 - Hall 2

Sonicville-360 is an immersive sound studio.

    
We are a spin-off of Sonicville, a playground of 20 sound studio rooms dedicated to post-production.
 
Sonicville-360 focuses on 3 I’s : Immersion, Interaction and innovation corresponding to our 3 departments : VR, Gaming and Lab.

In Sonic VR, we take care of the audio production for immersive
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SoWhen? - VR/AR Contents Area - Hall 3

Studio de création digital situé à Paris, SoWhen? s’est spécialisé depuis sa création en 2010 dans les nouvelles technologies de l'image avec pour leitmotiv de concevoir et de produire des programmes de divertissements innovants.

C’est pourquoi pour nous VR -AR, hologrammes, 3D relief, images de synthèse, VFX, motion design, développement

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SPEEDERNET - SPHERE Stand e7 - Hall 4

Speedernet est un des leaders du secteur du Digital Learning en France, qui offre à ses clients des solutions de formation innovantes. La réalité virtuelle et la réalité augmentée constituent des pratiques qui offrent des solutions nouvelles à des problématiques professionnelles.

Speedernet réalise des développements, qui visent à démocratiser

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Spice VR - Hall 4

SpiceVR is a 360° movie production company based in Hamburg.

We create different experiences from commercials, musicvideos, documetaries,
to shortmovies, experimental vr video arts and full multi-interactive vr experiences.
We try to push the bordes off the new media to the fullest and
find every day new solutions for upcoming challenges by

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STRATE ECOLE DE DESIGN - Hall 4

Née il y a 22 ans, reconnue par l’état, classée parmi les 60 meilleures écoles de design mondiales par Business Week, Strate Ecole de design forme des designers en 5 ans, avec un diplôme certifié au Niveau 1 par le RNCP.
Rendre le monde plus simple, plus juste, plus beau : tel est le projet de Strate Ecole de Design. Toutes les situations de vie,

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Studio Web TV DES ARTS ET METIERS - E8 Stand e8 - Hall 4

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SUDRIADDITIVE - Hall 4

L'association a pour objet de permettre aux élèves de l’ESME Sudria, école d’ingénieurs pluridisciplinaire, de développer et de promouvoir la fabrication additive (impression 3D) et d’accompagner des particuliers, des entreprises, des institutions, des écoles, des universités et des associations dans leurs projets de fabrication additive et de

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